jueves, 21 de marzo de 2024

Robótica en Educación Infantil.3 Años

 


Robótica en Educación Infantil.3 Años


Título de la evidencia. 

Robótica en Infantil con elementos del entorno.

Pensamiento Computacional.

Grupos implicados en su desarrollo. 

Educación Infantil 3 Años A y C.

Materias implicadas en su desarrollo.
  • Área 1: Conocimiento de sí mismo y autonomía personal.
  • Área 2: Conocimiento del entorno.
  • Área 3: Lenguajes, comunicación y representación.
Recursos utilizados. 

Material manipulativo relacionado con el Tema de la Situación de Aprendizaje desarrollada en el aula, materiales del entorno (piedritas, macarrones, …), material fotocopiable para los modelos….

Breve explicación del desarrollo de la misma. 

Realizan actividades de iniciación a la robótica, Pensamiento Computacional, Seguimiento de Modelos con materiales del entorno, Construcción con elementos cercanos, Robot de suelo…

Tiempo dedicado:
  • Tiempo de preparación. 10h (Preparación de materiales y diseños de las mismas).
  • Tiempo de ejecución. Sesiones de 60 minutos.
  • Periodicidad de la actividad: Quincenal durante los dos últimos trimestres.
DIDÁCTICA, METODOLOGÍA Y APLICABILIDAD

Esta actividad pretende iniciar al alumnado en el desarrollo de habilidades previas al aprendizaje de la robótica.
Se utilizan herramientas como los robots de suelo para motivar al alumnado.
Son actividades que conforman el Trabajo por Proyectos dentro de las SDA que están desarrollando en el aula. Además, desarrolla el trabajo por Estaciones de Aprendizaje.
Se utilizan metodologías colaborativas dado que en el desarrollo de la actividad los alumnos se ayudan entre ellos. Además, se facilita el DUA pues todas las actividades tienen diferentes niveles de dificultad facilitando el acceso a todos los alumnos.
Es fácilmente replicable.

Elementos multimedia que justifiquen el desarrollo de la actividad.


Pincha en el enlace para ver las fotos.




lunes, 4 de marzo de 2024

Robótica en Educación Primaria. Tercer Ciclo.

 




Robótica en Educación Primaria. Tercer Ciclo.

 

Título de la evidencia.
Robótica en el Tercer Ciclo de EP.

Grupos implicados en su desarrollo. 

Alumnado de 6ºA y 6ºC de Educación Primaria.

Materias implicadas en su desarrollo.

Matemáticas, Lengua Castellana, Valores Cívicos y Éticos y Área Transversal.

Recursos utilizados

Tablets y Web Code.org.

Breve explicación del desarrollo de la misma.

Se pretende iniciar al alumnado en el Pensamiento computacional y en la programación por bloques. Es el paso inicial para el uso de los Kits de Robótica. Los alumnos a través de la plataforma Code.org en el que cada alumno tiene su tarea personalizada, van desarrollando los retos propuestos de manera autónoma.

Tiempo dedicado:

Tiempo de preparación. 20h en la preparación de la clase virtual.
Tiempo de ejecución. 1h cada 15 días (una sesión quincenal por aula.)
Periodicidad de la actividad: Quincenal durante todo el trimestre.

DIDÁCTICA, METODOLOGÍA Y APLICABILIDAD

Esta evidencia está recogida dentro de nuestro proyecto pues se pretende desarrollar nociones básicas de programación de cara a futuras actividades con los kits de robótica. Además, requiere de herramientas digitales para su ejecución. Está totalmente adaptada a las capacidades de los alumnos y es fácilmente replicable.


Elementos multimedia que justifiquen el desarrollo de la actividad.

Pincha en el enlace para ver las fotos.

Robótica Educativa 6º A y 6ºC




viernes, 1 de marzo de 2024

Robótica en Educación Primaria Tercer Ciclo.




Robótica en Educación Primaria. Tercer Ciclo.



Título de la evidencia.
Robótica en el Tercer Ciclo de EP.

Grupos implicados en su desarrollo. 
Alumnado de 5º de Educación Primaria.

Materias implicadas en su desarrollo.
Matemáticas, Lengua Castellana, Valores Cívicos y Éticos y Área Transversal.

Recursos utilizados
Tablets y Web Code.org.

Breve explicación del desarrollo de la misma.
Se pretende iniciar al alumnado en el Pensamiento computacional y en la programación por bloques. Es el paso inicial para el uso de los Kits de Robótica. Los alumnos a través de la plataforma Code.org en el que cada alumno tiene su tarea personalizada, van desarrollando los retos propuestos de manera autónoma.

Tiempo dedicado:
Tiempo de preparación. 20h en la preparación de la clase virtual.
Tiempo de ejecución. 1h cada 15 días (una sesión quincenal por aula.)
Periodicidad de la actividad: Quincenal durante todo el trimestre.

DIDÁCTICA, METODOLOGÍA Y APLICABILIDAD
Esta evidencia está recogida dentro de nuestro proyecto pues se pretende desarrollar nociones básicas de programación de cara a futuras actividades con los kits de robótica. Además, requiere de herramientas digitales para su ejecución. Está totalmente adaptada a las capacidades de los alumnos y es fácilmente replicable.


Elementos multimedia que justifiquen el desarrollo de la actividad.

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